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Wowza -从顶部看2016

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实时视频流媒体正在不断发展, 这也是近十年前Wowza诞生的部分灵感来源. 在科技界,这是一段很长的时间,从那时到现在,我们已经看到了巨大的变化. 早在2007年,Flash就风靡一时. 2016年,HTML5和HTTP流媒体取代了它.

总的来说,这是一个很好的发展. 然而,HTTP流的明显高延迟可能是一个拖累. 在最坏的情况下,HLS或MPEG-DASH流的延迟可能超过一分钟. 这比我们习惯的5-20秒的Flash流媒体和广播延迟要长得多. 现在,移动通信和社交媒体将我们与实际事件联系起来,任何延迟都变得更加明显. 现在,当比赛发生时,人们会在体育场内发推特, 你看到他们的评论比你的现实提前了一分钟或更久. 这改变了对“生活”的期望,扰乱了你的思想. 突然间,延迟的概念变得更加重要.

一般来说,客户希望获得尽可能低的延迟. 从根本上说,如果你能在比竞争对手更短的时间内交付内容,你就有优势. Wowza technology was designed for multiple types of streaming—high-scale or one-to-one; HTTP or real-time streaming. 这种灵活性是我们所做一切的核心, 这就是为什么客户没有时间去拍卖公司, 游戏家, live-chat apps, 更多地依赖于Wowza流媒体技术.

Wowza媒体系统
公园角路523号
Suite 300
Golden, CO 80401
USA
wowza.com
@wowzamedia

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